drop si géné par un hors limite

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kitekat76
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drop si géné par un hors limite

Message par kitekat76 »

Je discuté avec un copain sur le parcours quand un problème de règlement c'est présenté: :?:
Si un piquet, une barrière, une clôture de hors limite (ou piquet jaune ou rouge) nous gène pour notre swing, notre stance... est il possible de bénéficier d'un free drop d'une longueur de club (pour se dégager). Bien sûre la balle n'a pas franchit le hors limite :roll:
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Re: drop si géné par un hors limite

Message par bubbaguth »

Dans le cas d un HL les piquets ne sont pas considérés comme des obstructions et sont donc fixes.
Sauf si une règle locale le stipule.

Pour les piquets délimitant un obstacle d eau aucun soucis par contre ;-)


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Re: drop si géné par un hors limite

Message par zigrit »

on ne parle pas de balle injouable, mais de free drop pour obstruction inamovible
je rejoins l'avis précédent, les piquets de HL ne sont pas des obstructions : aucune solution pour une gène si ce n'est la déclarer injouable et dropper avec 1 coup de pénalité
les autres piquets mentionnés : rouge/jaune pour les obstacles d'eau et marques de parcours 135m ou mire sont considérés comme des obstructions amovibles sauf avis contraire dans les règles locales
ça veut dire qu'à moins qu'ils soient solidement fixés au sol, on peut les enlever (et les remettre après le swing)

s'ils sont fixes, ça devient une obstruction inamovible comme un lave balle, un panneau de présentation du trou ou un banc.
ça offre un free drop à une longueur du point le plus proche pour la balle et le stance sans se rapprocher du trou.
J'ai même vu le cas sur une mire où l'entourage et le cône derrière sur plusieurs mètres était marqués terrain en réparation

je récapitule
piquets blancs : rien à faire si ce n'est règle de la balle injouable , drop à 2 longueurs et autres options avec un coup de pénalité
autres piquets : cas général de l'obstruction amovible, on peut l'enlever et le remettre sans pénalité
cas particulier des piquets fixés au sol : obstruction inamovible, free drop à 1 longueur

"il faut juste penser à poser les piquets jaunes / rouges en dehors de l'obstacle d'eau"
EDIT : cette remarque est fausse et contredit les règles, voire plus loin
Dernière modification par zigrit le 23 août 2011, 10:28, modifié 3 fois.
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Re: drop si géné par un hors limite

Message par Bubble »

il n'y a pas drop pour les piquets d'obstacle s'ils sont amovible, il suffit de les retirer pour jouer son coup.

sinon drop avec point le plus proche de dégagement + 1 club.
zigrit : "il faut juste faire attention de poser les piquets jaunes / rouges en dehors de l'obstacle d'eau"
pourquoi ça ? c'est quoi cette bêtise ?
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Re: drop si géné par un hors limite

Message par zigrit »

Bubble a écrit :zigrit : "il faut juste faire attention de poser les piquets jaunes / rouges en dehors de l'obstacle d'eau"
pourquoi ça ?
tu touches l'obstacle, 2 points de pénalité
de la même façon que tu ne peux y poser ton club ou ton sac
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Re: drop si géné par un hors limite

Message par Bubble »

n'importe quoi. a revoir.

tu peux poser ton sac, tes clubs, ton charriot, 400 piquets, le râteau et même tes fesses dans un obstacle.

par contre tu n'a pas le droit, par ces actes, de tester la surface. plus spécifiquement tu n'a pas le droit de toucher le sol avec le club, club en main mais à part ça il n'y a pas d'interdiction de tout et de rien faire comme beaucoup le pensent. :wink:
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Re: drop si géné par un hors limite

Message par zigrit »

Bubble a écrit :n'importe quoi. a revoir.

tu peux poser ton sac, tes clubs, ton charriot, 400 piquets, le râteau et même tes fesses dans un obstacle.

par contre tu n'a pas le droit, par ces actes, de tester la surface. plus spécifiquement tu n'a pas le droit de toucher le sol avec le club, club en main mais à part ça il n'y a pas d'interdiction de tout et de rien faire comme beaucoup le pensent. :wink:
tu as raison
toutes mes ficelles de caleçon

extrait des règles, page 80
http://www.ffgolf.org/multimedia%5Cmedi ... 991281.pdf
j'ai surligné le point clé qui est une exception aux règles :wink:

13-4. Balle dans un obstacle ; Action interdites
Sauf exceptions prévues par les Règles, avant d'exécuter un coup sur une balle qui est dans un obstacle (bunker ou obstacle d'eau), ou sur une balle qui ayant été relevée d'un obstacle est susceptible d'y être droppée ou placée, le joueur ne doit pas :
a. Tester l'état de l'obstacle ou de tout autre obstacle similaire,
b. Toucher le sol dans l'obstacle ou l'eau dans l'obstacle d'eau avec sa main ou un club, ou
c. Toucher ou déplacer un détritus reposant dans l'obstacle ou le touchant.
Exceptions :
1. Sous réserve que rien ne soit fait qui constitue un test de l'état de l'obstacle ou améliore le lie de la balle, il n'y a pas de pénalité si le joueur :
(a) touche le sol ou des détritus dans n'importe quel obstacle ou l'eau dans un obstacle d'eau par suite d'une chute ou pour la prévenir,
en enlevant une obstruction, en mesurant ou en marquant la position d'une balle, en la récupérant, la relevant, la plaçant ou la
replaçant selon n'importe quelle Règle, ou (b) pose ses clubs dans un obstacle.
2. Après avoir joué le coup, si la balle est toujours dans l'obstacle ou a été relevée de l'obstacle et peut être droppée ou placée dans
l'obstacle, le joueur peut aplanir le sable ou la terre dans l'obstacle, à condition que rien ne soit fait qui constituerait pour son coup suivant une infraction à la Règle 13-2. Si la balle est en dehors de l'obstacle après le coup, le joueur peut aplanir le sable ou la terre dans l'obstacle sans restriction.
3. Si le joueur effectue un coup dans un obstacle et que la balle repose dans un autre obstacle, la Règle 13-4a ne s'applique pas aux actions ultérieures commises dans l'obstacle d'où le coup a été effectué.
Note : A tout moment, y compris à l'adresse ou dans le mouvement en arrière pour le coup, le joueur peut toucher avec un club ou autrement toute obstruction, toute construction décrétée par le Comité être une partie intégrante du terrain, ainsi que toute herbe, buisson, arbre ou autre chose qui pousse.
PÉNALITÉ POUR INFRACTION À LA RÈGLE :
Match play : perte du trou - Stroke play : deux coups
(Chercher la balle - voir Règle 12-1).
(Dégagement pour une balle dans un obstacle d'eau - voir Règle 26).

j'édite mon message précédent pour enlever cette remarque fausse
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