Une compétition de golf peut se dérouler suivant plusieurs formules de jeu.
La plus commune chez les amateurs est le stableford. Pour les joueurs première série, leur challenge sera de remporter les compétitions en stroke play où chaque coup compte.
Enfin, il est possible de se confronter directement à un adversaire comptant le nombre de trous remportés : c'est la formule match play.
La méthode Stableford connue et jouée dans le monde entier a été inventée par le Docteur Frank Stableford (Wallasey & Royal Liverpool Golf Clubs) en 1898. Mais ce ne fut que le 16 mai 1932 que la première compétition en Stableford a été jouée sur le Wallasey Links.
Le score dans les compétitions Stableford est établi en attribuant des points par rapport à un score fixé pour chaque trou selon les modalités suivantes :
Score pour le trou
Points
Plus d'un coup au-dessus du score fixé ou aucun score mentionné
0
Un coup au-dessus du score fixé
1
Égal au score fixé
2
Un coup en dessous du score fixé
3
Deux coups en dessous du score fixé
4
Trois coups en dessous du score fixé
5
Quatre coups en dessous du score fixé
6
Le gagnant est le compétiteur qui totalise le plus grand nombre de points.
Le marqueur n'est responsable que de l'inscription du nombre de coups en brut pour chacun des trous où le compétiteur réalise un score net qui lui rapporte un ou plusieurs points
Exemple concret
Prenons l’exemple d’un joueur d’index 26 qui fait une compétition en Stableford, départ des jaunes sur le golf de Port Bourgenay.
Trou n°1 :
Le par virtuel du joueur est le par du trou (4) + le nombre de coups reçus (1) soit 5 coups.
Le joueur rentre la balle dans le trou en 5 coups (score brut), soit un score égal au score fixé (par virtuel). Il marque 2 points stableford.
Trou n°2 :
Le par virtuel du joueur est le par du trou (4) + le nombre de coups reçus (2) soit 6 coups.
Le joueur rentre la balle dans le trou en 5 coups (score brut), soit un coup en dessous du score fixé (par virtuel). Il marque 3 points stableford.
Une compétition en stroke play est constituée de compétiteurs qui terminent chaque trou d'un ou de plusieurs tours conventionnels et qui, pour chaque tour, rendent une carte de score sur laquelle est consigné un score brut pour chaque trou.
Chaque compétiteur joue contre tous les autres compétiteurs de la compétition.
Le compétiteur qui joue le ou les tours conventionnels dans le plus petit nombre de coups est le gagnant.
Un match consiste en un camp jouant contre un autre sur un tour conventionnel sauf décision autre du Comité.
En match play, le jeu se joue par trous.
Sauf exceptions prévues par les Règles, un trou est gagné par le camp qui entre sa balle avec le plus petit nombre de coups. Dans un match avec handicap, le score net le plus bas gagne le trou.
Le score du match s'exprime de la manière suivante : tant de trous "up" ou "égalité" ("all square") et tant de trous "à jouer".
Un camp est déclaré "dormi" quand il est "up" d'autant de trous qu'il reste de trous à jouer.
Un match est gagné lorsqu'un camp mène par un nombre de trous supérieur au nombre de trous restant à jouer.
Afin de départager un match nul, le Comité peut prolonger le tour conventionnel d'autant de trous qu'il sera nécessaire pour qu'un match soit gagné.