Au
début, vous
commencerez à apprécier les trajectoires
droites. Puis au fur et à mesure
de votre progression, vous apprendrez
à maîtriser les différentes
trajectoires possibles ou golf ...
ou à les
éviter.
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Selon
le chemin de club et l’orientation
de la face de club à l’impact,
la balle peut prendre 9
directions.
Voici ces trajectoires schématisées
avec leur explication mécanique
:

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(1) La balle
droite « Square » :
un chemin de club intérieur-square-intérieur
et une face de club square à l’impact
:
(2) Le Slice :
un chemin de club intérieur-square-intérieur
et une face de club orientée à droite à l’impact
(pour un droitier) ? la balle part
dans l’axe et tourne à droite
(3) Le Hook : un
chemin de club intérieur-square-intérieur
et une face de club orientée à gauche à l’impact
(pour un droitier) ? la balle part
dans l’axe et tourne à gauche
(4) Le Push : un chemin de club intérieur-extérieur
et une face de club square par rapport
au chemin de club ? la balle part à droite
de l’axe de jeu
(5) Le Push slice : un chemin de
club intérieur-extérieur
et une face de club orientée à droite
par rapport au chemin de club ? la
balle part à droite de l’axe
de jeu et tourne à droite
(6) Le Draw (Push Hook) : un chemin
de club intérieur-extérieur
et une face de club orientée
vers la cible à l’impact
? la balle part à droite
de l’axe de jeu et revient
vers la cible (pour un droitier)
(7) Le Pull : un chemin de club extérieur-intérieur
et une face de club square par rapport
au chemin de club ? la balle part à gauche
de l’axe de jeu
(8) Le Pull Hook :
un chemin de club extérieur-intérieur
et une face de club orientée à gauche
par rapport au chemin de club ? la
balle part à gauche de l’axe
de jeu et tourne à gauche
(9) Le Fade (Pull
Slice) : un chemin
de club extérieur-intérieur
et une face de club orientée
vers la cible à l’impact
? la balle part à gauche de
l’axe de jeu et revient vers
la cible.
On peut considérer que le
Draw et le Push Hook sont les mêmes
trajectoires, le Draw étant
une trajectoire s’écartant
moins de la cible que le Push Hook.
De même, le Fade et le pull
slice sont les mêmes trajectoires,
le Fade étant moins accentué que
le Pull Slice...
Le Draw et le Fade sont des trajectoires
qui finissent vers
la cible.
A l’inverse, le Pull
hook et
le Push Slice sont
des trajectoires qui envoient la
balle très loin
de la cible.
La hauteur :
Une trajectoire peut varier également
en hauteur. C’est une combinaison
de l’ouverture du club, de
la vitesse et de l’angle d’attaque
qui détermine la hauteur.
Peu d’ouverture de club, peu
de vitesse et un angle d’attaque
descendant donneront une trajectoire
basse.
Une ouverture de club importante,
beaucoup de vitesse et un angle d’attaque
remontant donneront une trajectoire
haute.

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Observez
vos trajectoires pour progresser
:
Si vous
observez vos trajectoires
avec suffisamment d’attention,
vous pourrez déterminer
vos tendances : quel est votre
chemin de club dominant, comment
votre face de club est orienté à l’impact,
quel type d’angle d’attaque
produisez-vous ?
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Article par : Nicolas Clairand -
http://www.atlantiquegolf.com
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