Au
début, vous
commencerez à apprécier les trajectoires
droites. Puis au fur et à mesure
de votre progression, vous apprendrez
à maîtriser les différentes
trajectoires possibles ou golf ...
ou à les
éviter.
LES
TRAJECTOIRES
Selon
le chemin de
club et l’orientation
de la face
de club à l’impact,
la balle peut
prendre 9
directions.
Voici ces trajectoires
schématisées
avec leur explication
mécanique
:
(1)
La balle
droite « Square » :
un chemin
de club intérieur-square-intérieur
et une face
de club square à l’impact.
(2)
Le Slice :
un chemin
de club intérieur-square-intérieur
et une face
de club orientée à droite à l’impact
(pour un
droitier)
? la balle
part dans
l’axe
et tourne à droite.
(3)
Le Hook :
un chemin
de club intérieur-square-intérieur
et une face
de club orientée à gauche à l’impact
(pour un
droitier)
? la balle
part dans
l’axe
et tourne à gauche.
(4)
Le Push :
un chemin
de club intérieur-extérieur
et une face
de club square
par rapport
au chemin
de club ?
la balle
part à droite
de l’axe
de jeu.
(5)
Le Push slice :
un chemin
de club intérieur-extérieur
et une face
de club orientée à droite
par rapport
au chemin
de club ?
la balle
part à droite
de l’axe
de jeu et
tourne à droite.
(6)
Le Draw (Push
Hook) : un
chemin de
club intérieur-extérieur
et une face
de club orientée
vers la cible à l’impact
? la balle
part à droite
de l’axe
de jeu et
revient vers
la cible
(pour un
droitier).
(7)
Le Pull :
un chemin
de club extérieur-intérieur
et une face
de club square
par rapport
au chemin
de club ?
la balle
part à gauche
de l’axe
de jeu.
(8)
Le Pull Hook :
un chemin
de club extérieur-intérieur
et une face
de club orientée à gauche
par rapport
au chemin
de club ?
la balle
part à gauche
de l’axe
de jeu et
tourne à gauche.
(9)
Le Fade(Pull
Slice) :
un chemin
de club extérieur-intérieur
et une face
de club orientée
vers la cible à l’impact
? la balle
part à gauche
de l’axe
de jeu et
revient vers
la cible.
On
peut considérer
que le Draw et
le Push Hook
sont les mêmes
trajectoires,
le Draw étant
une trajectoire
s’écartant
moins de la
cible que le
Push Hook.
De même,
le Fade et
le pull slice
sont les mêmes
trajectoires, le Fade étant moins accentué que le Pull Slice ...
Le Draw et
le Fade sont
des trajectoires
qui finissent vers
la cible.
A l’inverse,
le Pull hook et le Push Slice sont
des trajectoires qui envoient la balle très loin de la cible.
LA HAUTEUR :
Une
trajectoire peut
varier également
en hauteur. C’est
une combinaison de
l’ouverture du
club, de la vitesse
et de l’angle
d’attaque qui
détermine la
hauteur.
Peu d’ouverture de club, peu de vitesse et un angle d’attaque
descendant donneront
une trajectoire basse.
Une ouverture de club importante,
beaucoup de vitesse et un angle
d’attaque
remontant donneront une trajectoire haute.
Observez
vos trajectoires pour progresser
:
Si vous
observez vos trajectoires
avec suffisamment d’attention,
vous pourrez déterminer
vos tendances : quel est votre
chemin de club dominant, comment
votre face de club est orienté à l’impact,
quel type d’angle d’attaque
produisez-vous ?